Aller au contenu

Vivatech 2025, Jour 4 : le Lab SNCF mise sur le gaming et la mixité

Après trois journées BtoB consacrées à l’intelligence artificielle et différentes innovations dans l’univers de la mobilité, le lab SNCF clôt sa présence sur le salon Vivatech par une dernière journée grand public consacrée au Gaming et à la mixité au sein de ses équipes. 

Publié le

Par La Redaction

À l’occasion de VivaTech 2025, la SNCF fait une entrée remarquée dans l’univers du gaming et de l’innovation immersive avec un programme ludique et inclusif. Ce samedi 14 juin, les visiteurs du salon peuvent découvrir un espace entièrement dédié à l’Esport et aux technologies immersives, à travers des animations interactives, des démonstrations, et des débats engagés. 

Une scène gaming dynamique et accessible

L’espace SNCF Gaming

L’espace SNCF Gaming est en effet rythmé par des jeux grand public emblématiques comme Super Smash Bros Ultimate, Just Dance et Mario Kart. Répartis sur trois espaces équipés de consoles Nintendo Switch et d’écrans, ces jeux offrent plusieurs formats d’interaction : Show Match VIP : matchs exhibition opposant personnalités du Esport invitées. Le Versus : Public vs Champions EsportVIP : pour défier les invités sur scène.

L’espace SNCF Gaming

Plusieurs personnalités de l’Esport sont d’ailleurs attendues parmi lesquelles Bora KIM alias YellOwStaR, Joueur professionnel de League Of Legends aux plus de 300 000 abonnés sur les réseaux sociaux, les commentatrices Laure VALEE et Marion POIRIER alias Nox mais également Cédric SCHMIDT alias DashProF, Champion de Belgique de Esport.  

Des mini-tournois viendront ponctuer la journée, animés par une équipe dédiée, dans une ambiance ludique et ouverte à tous.  

Une expérience immersive en AR/VR

Au cours de cette journée ouverte au grand public, la SNCF propose également une animation en réalité virtuelle (VR), sur un espace dédié, équipé de casques fournis par la Fab AR/VR. Les visiteurs peuvent s’initier aux jeux en VR dans un environnement ludique, adapté aux enfants. Un écran diffuse en direct les images issues des casques, pour permettre aux spectateurs de suivre l’expérience. 

Autre nouveauté : une régie Twitch est installée pour retransmettre en direct les moments forts de la journée. Cette activation permet de présenter les initiatives SNCF dans le gaming et l’innovation à un public plus large, connecté à distance.  

Des pitchs engagés autour de la mixité

La SNCF profite de sa dernière journée sur VivaTech pour porter un message fort : celui de la mixité dans l’univers de l’Esport. Sur la scène SNCF, plusieurs pitchs présentent : Une équipe féminine, une référente mixité ainsi que la team EVA tournée vers l’avenir de l’Esport. 

Enfin, l’événement phare de la journée sera un Showmatch organisé par Webedia : un match Esport opposant une équipe mixte SNCF Gaming à une autre entreprise. Objectifs : valoriser les compétences des joueuses et joueurs SNCF, tout en promouvant la mixité professionnelle.

Au-delà du public du salon, cet événement implique plus de 1 750 collaborateurs, avec une croissance notable des agents engagés dans ces actions (+75% depuis 2022). L’initiative est portée par plusieurs entités internes, et s’inscrit dans une dynamique globale d’ouverture de l’entreprise vers les nouvelles formes d’engagement, d’innovation et d’inclusion.

indique Luc NAUDIN, en charge de l’équipe SNCF Gaming.

Une initiative en faveur de la mixité mais qui permet également au groupe SNCF d’attirer de jeunes talents, à la recherche d’opportunités professionnelles dans les filières techniques ou informatiques. 

Cette quatrième journée dédiée au gamin et à la mixité clôt en tout cas 4 jours particulièrement intenses pour le groupe SNCF. Toutes les équipes SNCF Numérique vous donnent rendez-vous sur les réseaux sociaux pour découvrir ou redécouvrir les vidéos de ces 4 jours « IA and Much More » ! 

Recommandé pour vous